Um japonês dos tempos modernos reencarna como Werner Von Zehrfeld, filho de uma influente família nobre em um mundo que ele reconhece como o cenário de um jogo. Porém, Werner não é o protagonista, tampouco o Herói destinado a salvar o reino. Na verdade, ele se tornou alguém que sequer aparecia na história original. Sua única habilidade é o manejo de lança, o que também o impede de integrar o grupo do Herói e participar diretamente dos principais acontecimentos do jogo. Suas únicas vantagens são a amizade com o Herói e a elevada posição de seu pai. Aos olhos do mundo, Werner não passa de um personagem secundário. Para sobreviver à guerra contra o exército do Rei Demônio, ele decide recorrer às lembranças de sua vida passada, usando seu conhecimento sobre o jogo e a influência que possui como nobre. Entretanto, sem perceber, suas ações começam a transformar o curso da história. Pessoas que deveriam morrer são salvas, acontecimentos desconhecidos surgem e o futuro se distancia cada vez mais daquele que ele conhecia. Esta não é a história do Herói. É a história da luta, do esforço e das escolhas de um jovem nobre que, mesmo destinado a permanecer nos bastidores, deixará sua marca na história daquele mundo.
Última atualização · há 4 dias Volume 2 · EpilogoObras
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Nascido em uma prestigiosa família de espadachins, Chris Sparring deveria herdar o nome e o legado de sua casa. Entretanto, durante a Cerimônia da Bênção Celestial, realizada aos quinze anos, ele recebe a desprezada afinidade de Fazendeiro e uma habilidade aparentemente inútil: Resistência a Veneno. Considerado uma vergonha pelo próprio pai, Chris perde o direito à herança e é expulso de casa, sem recursos e sem qualquer perspectiva de futuro. Contudo, longe daqueles que o condenaram, ele descobre que sua habilidade foi avaliada incorretamente. Seu verdadeiro poder é Anular Veneno, uma capacidade extraordinária que neutraliza qualquer substância venenosa. Após encontrar um antigo grimório e compreender o verdadeiro potencial de seu dom, Chris passa a cultivar plantas letais, enfrentar monstros e transformar venenos mortais em sua maior arma. Aquilo que todos desprezaram poderá torná-lo mais poderoso do que os prodígios que um dia o humilharam. Abandonado pela família e livre das expectativas impostas sobre ele, o primogênito desonrado começa a semear a própria vingança.
Última atualização · 09/09/2026 Volume 2 · Capitulo 9“Eu não tenho talento algum...” Aos doze anos, Noor viu seu sonho desmoronar ao ser rejeitado por todos os centros de treinamento da capital. Sem aptidão para aprender as habilidades necessárias a um aventureiro, ele decidiu se isolar nas montanhas e superar sua falta de talento com esforço. Durante anos, treinou incansavelmente a única técnica que conhecia: [Aparar]. Dias se tornaram meses. Meses se tornaram anos. E, depois de repetir o mesmo movimento incontáveis vezes, Noor passou a aparar não apenas espadas, mas tudo o que surgisse diante dele. Ainda assim, como nunca conseguiu aprender uma habilidade considerada realmente útil, continuou acreditando que não possuía talento algum. Incapaz de abandonar seu sonho, Noor retorna à capital disposto a começar do zero. O que ele ainda não percebeu é que seu treinamento transformou a técnica mais básica de todas em um poder capaz de desafiar o impossível. Esta é a história de um homem que se tornou um dos mais fortes do mundo sem sequer notar. O único problema? Ele ainda nem é aventureiro.
Última atualização · 29/08/2026 Volume 3 · Conto BonusHajime Kanda jamais imaginou que morreria tão cedo — muito menos que abriria os olhos novamente no corpo de Reid Valdia, o jovem filho de um poderoso marquês. O problema é que aquele nome lhe parece familiar. Ao recuperar as memórias de sua vida passada, Reid percebe que reencarnou no mundo de Tokimeku Cinderella, o jogo otome que conhecia tão bem. E seu novo papel está longe de ser promissor: no enredo original, Reid é apenas um personagem secundário ligado à facção de uma vilã, destinado a seguir pelo caminho da ruína e acabar exilado, morto em guerra ou executado. Mas, agora que conhece o futuro, ele não pretende simplesmente aceitá-lo. Determinado a mudar o próprio destino, Reid decide começar por aquilo que o antigo dono daquele corpo perdeu: sua família. Enquanto tenta se reconciliar com a irmã mais nova, salvar a mãe de uma doença considerada incurável e reconstruir a relação com o pai, ele também passa a usar os conhecimentos de sua vida anterior para desenvolver novos produtos, pesquisar magia e conquistar aliados. Só que cada mudança provoca consequências que nunca existiram no jogo. E quanto mais Reid se afasta do roteiro original, mais sua vida se envolve com comerciantes, nobres, segredos políticos, reinos estrangeiros e pessoas que ele jamais deveria ter conhecido tão cedo. Em um mundo onde ele deveria ser apenas um vilão sem importância, Reid Valdia está prestes a descobrir que até um personagem secundário pode mudar toda a história.
Última atualização · 21/08/2026 Voume 2 · História Paralela 3